EL CAMPO DE JUEGO DEL KICKINGBALL
El campo de juego del Kickingball es completamente plano de forma irregular con cierta impresión ovalada compuesto por dos
Terrenos: "Terreno de Foul" y "Terreno Bueno". El Terreno de Foul comprende la Zona NO VÁLIDA del Juego y el Terreno Bueno
comprende la Zona VÁLIDA del Juego. Ambos terrenos se componen por distintas Zonas el cual en su conjunto conforman lo que
conocemos como el Campo de Juego del Kickingball (Todas y cada una de las líneas que demarcan las distintas zonas del campo
de juego son marcadas con material blanco de construcción para que puedan ser visibles). En el Campo de Kickingball
encontramos una de las Zonas Principales llamada "Campo Interno". Dentro del Campo Interno están ubicadas 3 almohadillas y
una placa circular que se le denomina “Home Plate”; a estos 4 elementos se le llaman “Bases” y entre ellos forman la figura
de un diamante.
Terreno de Foul y Terreno Bueno
EL TERRENO DE FOUL:
El Terreno de Foul es la Zona del campo que corresponde como la "NO VÁLIDA" en el juego. Se delimita como la Zona
que va fuera de la Línea de Primera y Tercera Base. Todo balón pateado que cae y queda o es tocado en esta zona se
considerará como balón de Foul.
EL TERRENO BUENO:
El Terreno Bueno es la Zona del campo que corresponde como la "VÁLIDA" en el juego. Se delimita como la Zona que
incluye la Línea de Primera y Tercera Base, y que va desde el Home Plate hasta el fondo de la valla del campo y
perpendicularmente hacia arriba. Todo balón pateado que cae, queda o es tocado en esta zona se considerará como balón
bueno.
DETERMINANDO SI UN BALÓN ES BUENO O ESTÁ DE FOUL:
Anteriormente se ha mostrado la Zona Válida y la no Válida del Campo de juego del Kickingball, el cual se habló del Terreno
de Foul y del Terreno Bueno. Ahora bien, preste atención a los siguientes Tips que le ayudarán a ampliar sus conocimiento
en cuanto a saber, al presentarse los siguientes casos, si un balón pateado se considera BUENO o de FOUL.
BALÓN BUENO
- Todo balón pateado que es desviado por cualquier defensora dentro del terreno bueno y sale a terreno de foul se considerará "Balón Bueno". Incluso cuando el balón sea pateado de aire y que "visualmente" se podría determinar como "Foul", es desviado por una defensora con alguna parte de su cuerpo estando ésta dentro de la zona del terreno bueno.
- Todo balón pateado (no tocado por ninguna Defensora) que pasa detrás de la Primera o Tercera Base en lado del Terreno bueno, o toca dichas almohadillas y sale a zona de Foul se considerará "Balón Bueno". (En caso de ser tocado por alguna Defensora automáticamente será Balón Bueno).
- Todo balón pateado (no tocado por ninguna Defensora) que cae en Terreno Bueno y sale a terreno de foul y luego nuevamente entra al terreno bueno (sin haber sido tocado por ninguna Jugadora) se considerará "Balón Bueno".
- Todo balón pateado que cae en terreno de foul y luego entra a Terreno Bueno antes de pasar la Primera y Tercera Base (sin haber sido tocado por ninguna Jugadora) se considerará "Balón Bueno".
BALÓN FOUL
- Todo balón pateado (no tocado por ninguna Defensora) que cae en terreno bueno y luego sale a terreno Foul antes de pasar la Primera o Tercera Base y se queda en esa zona se considerará "Balón de Foul".
- Todo balón pateado que cae en terreno de foul y luego entra a Terreno Bueno después de pasar la Primera y Tercera Base (sin haber sido tocado por ninguna Jugadora) se considerará "Balón de Foul". (En Caso de ser tocado en zona de foul se considerará automáticamente como Balón de Foul).
Características del Terreno de Juego
Las características del terreno del Campo de Juego del Kickingball deberá ser de la siquiente manera:
Todo el terreno debe ser completamente plano, sin ningún tipo de montículo o elevación de terreno en ninguna de las zonas del mismo.
Estar hecho de Grama o Césped y Arcilla:
- El Campo Externo será de Grama o Césped al igual que la Zona de Foul, (excepto la Zona de la Línea de Tiro, el
Cajón de Pateo y el Cajón de la Receptora ya que éstos últimos corresponden al Campo Interno).
- El Campo Interno será todo de Arcilla.
Todo el Campo de Juego podrá ser de Arcilla, sin embargo, no todo podrá ser de grama o césped. No se recomienda en lo absoluto que el Campo Interno sea de Grama o Césped.
La Zona de la Prevenida y el Cajón de los Técnicos podrá ser de Grama, Césped o Arcilla.
Todas las Líneas del campo de juego que representen tanto las zonas válidas como las no válidas deberán ser demarcadas con material blanco de construcción para su mejor visualización (Cal, Yeso, etc.).
Las 3 Almohadillas que representan la Primera, Segunda y Tercera Base, deberán ser de Lona, rellenas de material blando, de color blanco y de 38 cms por cada lado con una altura de 7 cms. Dichas almohadillas deberán estar enteramente dentro del Campo Interno en sus correspondientes ubicaciones y no estar sujetas al terreno.
La almohadilla que representa la Base de Seguridad estará ubicada al lado de la Primera Base pero asegurada en Terreno de Foul y deberá ser de un color diferente que contraste.
La Placa de Lanzamiento será de goma blanca con una medida de 15 cms de ancho por 60 cms de largo.
El Círculo del Home Plate será de goma blanca con una medida de 60 cms de diámetro, ubicado en Terreno Bueno.
Doble Base o Base de Seguridad
La Base de Seguridad estará ubicada al lado de la Primera Base asegurada en Terreno de Foul. Ésta deberá ser de un color
diferente que contraste y tendrá la misma medida que las demás bases.
Por ser la Primera Base como la Base con el mayor porcentaje de tiros certeros en un juego, está aprobado usar una base
adicional en donde se logre evitar el mayor contacto físico posible entre la Pateadora-Corredora y la Defensora. De esta
manera, la base de color blanco, para efectos de una jugada en Primera Base, será la usada por la Defensora; y la Base de
Seguridad, que es de color diferente, será sólo usada por la Pateadora-Corredora.
Medidas del Campo de Juego según por Categorías
El campo de juego y las distancias entre las bases dependerá de las categorías y será demarcado como sigue:
ZONAS DEL CAMPO DE JUEGO DEL KICKINGBALL
El Campo Interno es aquella zona del Campo de Juego más cercana al Home Plate. Lo componen el Diamante que se forma entre
las bases, la zona de la Línea de Tiro, el Cajón de Pateo y el Cajón de la Receptora.
Dentro de esta zona es en donde está la mayor parte del accionar del juego, por ende es en donde están ubicadas la mayor
parte de las jugadoras defensoras:
La Lanzadora
La Receptora
La Primera Base
La Segunda Base
La Tercera Base
La Campo Corto y
La Short Field
Además, dentro de él se ubica la pateadora (Jugadora de la Ofensiva), quien pateará el balón y tratará de recorrer todas
las bases que están dentro del campo interno para lograr anotar en carreras.
El Campo Externo es la zona del Campo de Juego más alejada al Home Plate. Lo compone la zona posterior al Campo interno;
limitada por la línea de Primera y Tercera Base hasta el final donde está la valla y perendicular hacia arriba.
Dentro de esta zona es en donde se ubicarán las tres defensoras restantes, denominadas “Jardineras”:
La Jardinera Izquierda
La Jardinera Central y
La Jardinera Derecha.
La zona delimitada por dicho Círculo se le llama "Zona de la Lanzadora". En todo el centro de esta zona estará ubicada una
placa rectangular de goma blanca de 60 cms de largo por 15 cms de ancho. Esta placa se llama "Placa de Lanzamiento" y será
con la que la Lanzadora deberá estar haciendo contacto con sus pies para luego comenzar a efectuar sus lanzamientos.
La Zona del Ilegal sólo aplica para los envíos de la Lanzadora hacia el Home Plate. Todo lanzamiento que pase de aire sobre
la Línea del Ilegal o que de aire rebote en la Zona del Ilegal será decretado como "ILEGAL" para la Lanzadora.
Para que un lanzamiento sea legal deberá hacer contacto de aire, o con la Línea del Ilegal o con el terreno delante de esta
zona.
Cada lanzamiento Ilegal será Bola Mala para la cuenta de la Pateadora.
NOTA: El Lanzamiento Ilegal no se aplica para las categorías Semillitas, Preparatorio y Pre-Intantil.
CAJÓN DE PATEO (Zona de Pateo y Zona de la Pateadora)
El Cajón de Pateo está compuesto por dos Zonas: La Zona de Pateo y la Zona de la Pateadora.
La Zona de Pateo es el área en donde la Pateadora deberá hacer contacto con el balón y la Zona de la
Pateadora es el área que le permitirá a ésta tomar mayor impulso para patear el balón.
FOUL DE CAJÓN
El "Foul Ball de Cajón" es llamado así cuando un balón es pateado delante o detrás de la Zona de Pateo.
Si la Pateadora golpea el balón detrás de la Zona de Pateo (en la Zona de la Pateadora, que es la zona en donde sólo es
para tomar impulso para el pateo) será considerado "Foul Ball Atrás", y se cuenta como un Strike.
Si la Pateadora golpea el balón delante de la Zona de Pateo (en Terreno Bueno fuera del Cajón de Pateo) será considerado
"Foul Ball Adelante", y se cuenta como un Strike.
La Receptora deberá permanecer en su cajón para que la Lanzadora pueda iniciar su lanzamiento y éste sea válido legal.
Además, no podrá salirse de su cajón mientras que la Lanzadora se prepara para lanzar, ni tampoco deberá atrapar dicho
lanzamiento en el Cajón de Pateo, pues se considerará como Interferencia y se le otorgará la Primera Base a la Pateadora.
Luego que el balón enviado por la Lazandora es recibido por la Receptora en su cajón, ésta deberá devolvérselo a la
Lanzadora sin salirse de ninguno de los cajones (Cajón de Pateo o Cajón de la Receptora), si se sale de alguno de los
cajones "CON AMBOS PIES" estará habilitando una Jugada de Regla. (Léase Regla 14)
Medida de los Cajones (Pateo y Receptora)
El Cajón de Pateo es un rectángulo de 2,50 mts de largo por 1,60 mts de ancho, medidos desde la línea del Home Plate
donde comienza la zona buena y está compuesto por dos zonas: la Zona de Pateo de un 1 metro y la Zona de la Pateadora de
1,50 metros.
El Cajón de la Receptora, ubicado detrás del Cajón de Pateo, será un rectángulo de 1,50 mts de largo por 1,60 mts de ancho.
La medida total de ambos cajones es de 4 mts de largo por 1,60 mts de ancho.
La Línea de Tiro es la que delimita los tiros de la Receptora a las bases cuando ésta intenta sorprender a una corredora
que se haya separado de la almohadilla. Si la Receptora recibe un envío de la Lanzadora fuera de la Línea de Tiro o inicia
un tiro hacia una base traspasando esta línea "CON AMBOS PIES (en ambos casos)", estará habilitando una "Jugada de Regla",
en donde la Corredora podrá avanzar hasta la próxima base a cuenta de su propio riesgo y sin tener que repisar su base.
La zona que se forma entre la Línea de Tiro y el rectángulo correspondiente a los cajones se llama "Zona de Tiro".
Si la Receptora recibe el envío de la Lanzadora en la Zona de Tiro o se sale de los cajones a la Zona de Tiro luego de
recibir el envío de la Lanzadora "CON AMBOS PIES (en ambos casos)", estará habilitando una "Jugada de Regla", en donde la
Corredora podrá avanzar a su propio riesgo a la próxima base, PERO en este caso la Corredora está obligada a REPISAR su
base antes de irse a la próxima base o de lo contrario será decreta Out.
Las líneas de la Raya Mitad Entre Bases deben ser paralelas a la línea de Primera Base y Tercera Base; de tal modo que: la
raya entre la Primera y Segunda Base, y la raya entre la Tercera Base y el Home Plate, sean paralelas a la línea de Primera
Base. Y la raya entre la Segunda y Tercera Base sea paralela a la línea de Tercera Base.
La Raya Mitad Entre Bases limita la carrera de las jugadoras. (Leer Regla N° 14)
Esta línea representa la línea de carrera que debe llevar la Pateadora-Corredora después de patear el balón; si corre fuera
de esta línea evitando a una defensora que trate de eliminarla tocándola con el balón será decretada "Out".
Cajones de los Técnicos de Base
La función de los Técnicos de Bases es dirigir a las Corredoras y a la Pateadora-Corredora o indicar las jugadas
estratégicas a realizarse por parte de su Ofensiva. Luego de ser eliminadas 3 jugadoras de su equipo en la entrada en
curso, éstos deberán abandonar esta Zona para que sea ocupada por los Técnicos de Bases del equipo contrario, y así
sucesivamente.
El Círculo de la Lanzadora es una línea curva demarcada en el centro del Campo Interno, con una medida de dos o tres metros
de radio dependiendo de la categoría.
La Línea del Ilegal es una línea curva demarcada a una distancia de tres o cuatro metros del Home Plate, dependiendo de la
categoría. La Línea del Ilegal se delimita con la línea de Primera y Tercera Base.
El Cajón de Pateo es el área en donde la Pateadora debe encontrarse durante su turno al pateo. La posición legal de la
Pateadora deberá ser con ambos pies dentro de este cajón y no puede salirse del mismo mientras se esté efectuando el
lanzamiento o durante el acto de patear; si se sale del cajón "con ambos pies" hacia los lados o hacia atrás invadiendo la
Zona de la Receptora será decretada Out.
El Cajón de la Receptora está ubicado detrás del Cajón de Pateo.
El Home Plate es un círculo de 60 cm de diámetro colocado en el centro del rectángulo de la Zona de Pateo, en el punto de
intersección de la línea de Primera y Tercera Base. Este círculo es llamado así mismo la Zona de Strike.
La Línea de Tiro es una línea curva que se prolonga de la Línea del Ilegal, pasando detrás del Cajón de la Receptora.
La Raya Mitad Entre Bases, es una línea recta trazada transversalmente y exactamente a la mitad de la distancia entre una
base y la otra. Estas líneas son tres: entre la Primera y Segunda Base, entre la Segunda y Tercera Base, y entre la Tercera
Base y el Home Plate.
La LINEA A UN METRO Es una línea demarcada paralela a la línea de la Primera Base a una distancia de un metro, que
limita el espacio por donde debe desplazarse la Pateadora-Corredora.
Los Cajones de los Técnicos de Base son dos y están ubicados a 2,5 mts de la Primera y Tercera Base. El equipo de la
Ofensiva deberá poner a dos Entrenadores o Técnicos de Bases en el espacio destinado para ellos durante su turno al pateo:
uno en la Zona del Técnico cerca de la Primera Base y el otro en la Zona del Técnico cerca de la Tercera Base.
El Círculo de la Pateadora Prevenida es la Zona en donde se ubicará la jugadora que le sigue en el orden de pateo a la
Pateadora de turno. Si ésta no se encuentra en su zona respectiva se le decretará Out automático a la Pateadora.
La Zona del Dog-Out es el área en donde permanecerán las jugadoras sustitutas y las jugadoras abridoras, mientras el equipo
consume su turno de pateo. De igual manera, en esta Zona estarán los Técnicos de su equipo mientras éste esté defendiendo
así como también los médicos, y/o el personal autorizado.